4

Geamannan airson clann a-muigh gu ceòl

Thoir aire do mar a bhios clann a’ dèiligeadh ri fuaimean ciùil. Bidh na pàirtean bodhaig aca a’ tòiseachadh a’ tapadh, a’ stobadh chun bhuille agus mu dheireadh bidh iad a’ briseadh a-steach do dhannsa nach urrainn a bhith cuibhrichte le dannsa sam bith san t-saoghal. Tha na gluasadan aca gun samhail agus tùsail, ann am facal, fa leth. Leis gu bheil clann cho mothachail air ceòl, tha iad gu math dèidheil air geamannan cloinne a-muigh an cois ceòl. Ann an tionndadh, geamannan mar sin gan cuideachadh a 'fosgladh suas agus a' nochdadh an tàlantan: ceòlmhor, seinn. Bidh clann a 'fàs nas sòisealta, a' dèanamh conaltradh gu furasta leis an sgioba.

Is e buannachd mhòr eile de gheamannan a-muigh an cois ceòl gu bheil a h-uile fiosrachadh feumail don leanabh a’ tighinn ann an cruth furasta a chluich, a tha a’ sìmpleachadh a’ phròiseas ionnsachaidh agus ga dhèanamh tarraingeach. Tha seo uile, còmhla ri gnìomhan gnìomhach leithid coiseachd, ruith, gluasadan gàirdean, leum, squats agus mòran eile, a 'toirt buaidh mhath air leasachadh corporra an leanaibh. Gu h-ìosal bheir sinn sùil air na prìomh agus mòr-chòrdte geamannan a-muigh le ceòl airson clann.

Lorg d’ àite

Bidh clann nan seasamh ann an cearcall, gach fear a’ cuimhneachadh air an àite aca – cò air a bheil an cùlaibh. Às deidh an àithne “Sgaoil!” Bidh ceòl sunndach a’ tòiseachadh a’ cluich, bidh clann a’ ruith mun cuairt. Rè aon ùine den gheama, bu chòir don cheòl atharrachadh ann an tempo, slaodach - coiseachd, luath - ruith. An uairsin an àithne “Faigh do na h-àiteachan agad!” fuaimean. – feumaidh clann a dhol san aon òrdugh ann an cearcall ’s a bha iad an toiseach. Tha neach sam bith a tha troimh-chèile agus a tha na sheasamh san àite cheàrr air a chuir às a’ gheama. Bidh seo uile a’ leasachadh cuimhne agus mothachadh air ruitheam gu math.

Madadh-allaidh glas

Ron gheama, bidh iad a’ taghadh draibhear - madadh-allaidh glas, feumaidh e falach. Aig a’ chomharra, bidh a’ chlann a’ tòiseachadh a’ ruith timcheall an talla chun a’ chiùil agus a’ magadh air faclan an òrain:

Às deidh deireadh an òrain, ruith madadh-allaidh glas a-mach às an àite falaich aige agus thòisich e air a’ chlann a ghlacadh. Bidh an neach a thèid a ghlacadh a 'fàgail a' gheama, agus am madadh-allaidh a 'falach a-rithist. Às deidh grunn chuairtean den gheama, thèid draibhear ùr a thaghadh. Bidh an geama seo a 'leasachadh aire agus freagairt ann an cloinn.

Improvisation gu ceòl

Air fonn fuinn dannsa, bidh clann a 'tòiseachadh a' dèanamh ghluasadan saor-thoileach: dannsa, leum, ruith, agus mar sin air adhart. Stad an ceòl - feumaidh clann reothadh nan àite. Tha comharra sònraichte air a chluinntinn, air aontachadh aig toiseach a 'gheama, mar eisimpleir: bualadh - feumaidh tu suidhe sìos, bualadh air an tambourine - feumaidh tu laighe sìos, fuaim fìdeag - leum. Is e an neach a bhuannaicheas an neach a choileanas na gluasadan gu ceart no a ghabhas an suidheachadh a tha a dhìth nuair a gheibh e an comharra iomchaidh. An uairsin tòisichidh a h-uile càil a-rithist. Bidh an geama a’ leasachadh aire, cuimhne ciùil agus èisteachd.

Odyssey Spàthan

Anns na h-oiseanan tha cearcallan - rocaidean, tha dà sheata aig gach rocaid. Chan eil àite gu leòr ann airson a h-uile duine. Bidh clann nan seasamh ann an cearcall ann am meadhan an talla agus a’ tòiseachadh a’ gluasad chun cheòl, a’ seinn nam faclan:

Agus ruith a 'chlann air fad air falbh, a' feuchainn ris na suidheachain falamh a thoirt gu luath anns na rocaidean (ruith a-steach don chearcall). Tha an fheadhainn aig nach robh ùine air an lìnigeadh ann am meadhan a’ chearcaill. Tha aon de na cearcallan air a thoirt air falbh agus tha an geama, a 'leasachadh astar agus freagairt, a' leantainn.

Cathraichean ciùil

Ann am meadhan an talla, tha cathraichean air an cur ann an cearcall a rèir an àireamh de chluicheadairean, ach a-mhàin an draibhear. Tha clann air an roinn ann an sgiobaidhean, gach fear a 'cuimhneachadh aon fhuaim. Nuair a bhios a 'chiad fonn a' fuaimeachadh, bidh aon sgioba, aig a bheil am fonn, a 'gluasad ann an cearcall air cùlaibh an dràibhear. Nuair a dh'atharraicheas an ceòl, bidh an dàrna sgioba ag èirigh agus a 'leantainn an dràibhear, agus tha a' chiad sgioba nan suidhe air cathraichean. Ma tha an treas fonn a 'fuaimeachadh, nach buin do sgioba sam bith, feumaidh a h-uile pàiste èirigh agus an dràibhear a leantainn; às deidh don cheòl stad, feumaidh an dà sgioba, còmhla ris an draibhear, na h-àiteachan aca a ghabhail air na cathraichean. Bidh an com-pàirtiche aig nach eil ùine suidhe air a’ chathair na dhràibhear. Bidh an geama a 'leasachadh aire agus freagairt chloinne, cluais airson ceòl agus cuimhne.

Tha clann air am faicinn le toileachas mòr air geamannan cloinne a-muigh uile an cois ceòl. Faodaidh iad a bhith air an roinn ann an trì roinnean: geamannan le àrd-ghluasaid, meadhanach agus beag. Tha na h-eadar-dhealachaidhean eatarra, mar a tha na h-ainmean a 'moladh, ann an gnìomhachd nan com-pàirtichean. Ach ge bith dè an roinn a bhuineas don gheama, is e am prìomh rud gu bheil e a’ coileanadh a dhleastanasan airson leasachadh an leanaibh.

Coimhead air bhidio adhartach de gheama a-muigh le ceòl dha clann 3-4 bliadhna a dh'aois:

Подвижная игра "Кто больше?"

Leave a Reply